7 個篩選結果

Android使用技巧

主講: 解說 分類:Android 課時:23 發(fā)布時間:2017/03/03

簡介: Android在2008年推出後(hòu),憑借其良好(hǎo)的用戶體驗和高開(kāi)放性,逐步在全球市場站穩腳跟。那麼(me),我們應該如何使用Android系統呢?爲了了解Android的使用技巧,本課程將(jiāng)從Android的應用程序構成(chéng)、系統原理、四大組件、存儲機制、數據庫、網絡通信等方面(miàn)進(jìn)行詳細介紹。

iOS應用開(kāi)發(fā)

主講: 解說 分類:IOS 課時:23 發(fā)布時間:2017/03/03

簡介: iOS是由蘋果公司開(kāi)發(fā)的移動操作系統。目前,廣泛運用于iphone、iPod touch、iPad以及Apple TV等産品。爲了能(néng)夠對(duì)iOS有一個深入的了解,本課程對(duì)iOS的應用開(kāi)發(fā)進(jìn)行了詳細的介紹,其中包括鍵盤事(shì)件的處理、資源的使用、位置服務的使用方法、内置浏覽器的使用等方面(miàn)。

WindowsPhone8開(kāi)發(fā)基礎

主講: 解說 分類:WindowsPhone8開(kāi)發(fā) 課時:20 發(fā)布時間:2014/08/28

簡介: Windows Phone 8是微軟公司2012年6月21日發(fā)布的一款手機操作系統,是Windows Phone系統的第三個大型版本。那麼(me),Windows Phone 8是如何誕生的呢?它的開(kāi)發(fā)基礎又是什麼(me)呢?在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中又有哪些工具呢?

CorelDRAW X5—海報制作

主講: 姜春虎 分類:CorelDRAW X5 課時:24 發(fā)布時間:2017/03/03

簡介: CorelDRAW 12作爲世界一流的平面(miàn)矢量繪圖軟件,被專業設計人員廣泛使用。在 本套CorelDRAW教程中,包含 CorelDRAW、CorelPhotoPaint 兩(liǎng)大軟件和一系列的附屬工具軟件,應用領域涉及平面(miàn)設計、VI設計、插畫繪制、産品包裝、效果圖制作等。

CorelDRAW X5—工具使用

主講: 姜春虎 分類:CorelDRAW X5 課時:28 發(fā)布時間:2014/08/28

簡介: CorelDRAW 12作爲世界一流的平面(miàn)矢量繪圖軟件,被專業設計人員廣泛使用。在 本套CorelDRAW教程中,包含 CorelDRAW、CorelPhotoPaint 兩(liǎng)大軟件和一系列的附屬工具軟件,應用領域涉及平面(miàn)設計、VI設計、插畫繪制、産品包裝、效果圖制作等。

數據庫基礎-常用操作

主講: 解說 分類:數據庫 課時:24 發(fā)布時間:2014/08/28

簡介: 數據庫是Web網絡技術的一個重要組成(chéng)部分 ,如何對(duì)數據庫進(jìn)行操作已成(chéng)爲廣大網絡開(kāi)發(fā)應用人員所必須掌握的技術。爲了能(néng)夠對(duì)數據庫操作有一個更深入的了解,本課程針對(duì)數據庫的常用操作進(jìn)行了相關講解,其中包括分組篩選、批處理執行、數據的插入與删除等常用操作。

基于Cocos2d的IOS遊戲開(kāi)發(fā)

主講: 解說 分類:IOS 課時:28 發(fā)布時間:2014/08/28

簡介: 蘋果産品擁有越來越多的使用人群,促使了iOS遊戲的誕生。那麼(me),iOS遊戲是如何開(kāi)發(fā)出來的呢?基于Cocos2d的iOS遊戲開(kāi)發(fā)又是什麼(me)樣子的呢?爲了能(néng)夠進(jìn)一步了解iOS遊戲開(kāi)發(fā),本課程將(jiāng)對(duì)iOS遊戲開(kāi)發(fā)進(jìn)行詳細介紹,其中包括Cocos2d簡介、Cocos2d-X簡介、HelloWorld程序的運行等開(kāi)發(fā)技術。

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